Skip to main content

Как это работает

4 на 4, каждый вечер

Лидер записывает команды до 21:30; в 21:30 публикуются пары и начинаются матчи. Побеждай, чтобы поднять свой Elo и Elo клана.

Как это работает

  1. До 21:30

    Лидер или Co-Leader заявляет команды

    Каждая команда заявляется на своей карточке: до 3 команд, в каждой 4 основных и до 2 запасных. В игре мы напомним об этом в 18:30, 19:30, 20:30 и 21:15; запись закрывается в 21:30.

  2. 21:30

    Пары опубликованы

    Когда запись закрывается, соперники появляются здесь на сайте.

  3. 21:30

    Зайди на арену из лобби

    В лобби Bedwars открой меню и нажми на свой матч, чтобы попасть на арену. У тебя 20 минут.

  4. ≤ 21:50

    Игра

    Матч начинается, когда у каждой команды на арене 4 игрока, основные или запасные: не больше 4 на команду. Команда, которая не набрала 4, получает техническое поражение. Смотреть матч зрителем может любой.

  5. Конец матча

    Elo обновлены

    Elo игроков и Elo клана появляются здесь, как только результат подтверждён. При технических проблемах вмешивается стафф.

Личный Elo и Elo клана

Elo · личный

1 000

стартовое значение, никогда не обнуляется

  • Растёт за победы, падает за поражения, только в рейтинговых матчах. Больше — против сильных соперников.
  • +3 Elo MVP победившей команды.
  • Остаётся с тобой при смене клана.

Elo · клана

1 000

стартовое значение клана, никогда не обнуляется

  • Меняется один раз за рейтинговый матч (Bo3 считается одним), в зависимости от Elo обоих кланов до матча.
  • В рейтинге только при рейтинговой активности за последние 5 дней: победа, ничья или техническая победа.
  • Каждые 7 дней без активности теряет 10% от части выше 1 000, но не опускается ниже 1 000.
  • Трофей сезона: итоговый рейтинг — это видимые кланы по Elo клана.

Все возможные исходы

В рейтинговых матчах. Товарищеские не меняют ни личный Elo, ни Elo клана.

  • Победа

    + Elo клана · + Elo

    в игре; больше против более сильных кланов

  • Поражение

    − Elo клана · − Elo

    меньше против более сильных кланов

  • Ничья

    ± Elo клана · ± Elo

    время вышло, без MVP; прибавляет более слабый

  • Техническое

    + Elo клана

    команде, собравшейся на арене в полном составе; неявившимся: − Elo клана и − личный Elo

  • Никто не явился

    − Elo клана · − Elo

    поражение обеим

  • Свободный тур

    = Elo клана · = Elo

    без соперника: отдых

  • Отменён

    = Elo клана · = Elo

    техническая проблема: не считается

  • Не сыгран

    = Elo клана · = Elo

    нет подходящей пары: не считается

Рейтинговые и товарищеские

Товарищеский
  • Команда 1 всегда рейтинговая.
  • Команды 2 и 3 можно заявить как товарищеские: они играют только с другими товарищескими командами.
  • Если другого товарищеского соперника нет, две товарищеские команды одного клана играют друг с другом.
  • Матч идёт как обычно, со статистикой и MVP, но не меняет ни Elo игроков, ни Elo клана.
  • Команда, оставшаяся одна в своей группе, отдыхает.
  • Клан

    Лидер или Co-Leader заявляет команды

  • Привязанный Discord

    на сайте или в игре командой /discord link

  • Основной аккаунт

    за альты — бан

  • Один матч в день

    каждый игрок играет только за одну команду

CoralMC Help

Оффлайн

Проверка...