Elo · personnel
1 000
point de départ, jamais remis à zéro
- Monte si tu gagnes, baisse si tu perds, seulement en match classé. Plus contre des adversaires forts.
- +3 Elo pour le MVP de l'équipe gagnante.
- Il te suit si tu changes de clan.
Comment ça marche
Le Leader inscrit les équipes avant 21:30 ; à 21:30 les affiches sortent et on joue. Gagne pour faire monter ton Elo et l’Elo du clan.
Avant 21:30
Chaque équipe s’inscrit depuis sa carte : jusqu’à 3 équipes, chacune avec 4 titulaires et jusqu’à 2 remplaçants. Un rappel en jeu arrive à 18:30, 19:30, 20:30 et 21:15 ; les inscriptions ferment à 21:30.
21:30
À la clôture des inscriptions, les adversaires apparaissent ici sur le site.
21:30
Dans un lobby Bedwars, ouvre le menu et clique sur ton match pour entrer dans l'arène. Tu as 20 minutes.
≤ 21:50
Le match démarre quand chaque équipe a 4 joueurs dans l’arène, titulaires ou remplaçants : jamais plus de 4 par équipe. L’équipe qui n’arrive pas à 4 perd par forfait. Tout le monde peut le regarder en spectateur.
Fin du match
L’Elo des joueurs et celui du clan apparaissent ici dès que le résultat est confirmé. Le staff intervient en cas de problème technique.
1 000
point de départ, jamais remis à zéro
1 000
point de départ du clan, jamais remis à zéro
En match classé. Les matchs amicaux ne changent ni l'Elo personnel ni l'Elo du clan.
+ Elo du clan · + Elo
sur le terrain ; plus contre des clans plus forts
− Elo du clan · − Elo
moins contre des clans plus forts
± Elo du clan · ± Elo
temps écoulé, pas de MVP ; le moins fort gagne un peu
+ Elo du clan
à l'équipe au complet dans l'arène ; l'absente : − Elo du clan et − Elo personnel
− Elo du clan · − Elo
défaite pour les deux
= Elo du clan · = Elo
sans adversaire : repos
= Elo du clan · = Elo
problème technique : ne compte pas
= Elo du clan · = Elo
pas d'affiche valable : ne compte pas
Le Leader ou le Co-Leader inscrit les équipes
sur le site ou en jeu avec /discord link
un alt risque un ban
chaque joueur ne joue qu’avec une seule équipe
Hors ligne
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