Elo · persönlich
1.000
Startwert, wird nie zurückgesetzt
- Steigt bei Siegen, sinkt bei Niederlagen, nur in Ranglistenspielen. Mehr gegen stärkere Gegner.
- +3 Elo für den MVP des Siegerteams.
- Bleibt dir, auch wenn du den Clan wechselst.
So funktioniert's
Der Leader meldet die Teams bis 21:30 an; um 21:30 stehen die Paarungen fest und es wird gespielt. Gewinne, um dein Elo und das Clan-Elo zu steigern.
Bis 21:30
Jedes Team wird auf seiner Karte angemeldet: bis zu 3 Teams, jeweils mit 4 Stammspielern und bis zu 2 Ersatzspielern. Im Spiel erinnern wir dich um 18:30, 19:30, 20:30 und 21:15; Anmeldeschluss ist um 21:30.
21:30
Beim Anmeldeschluss erscheinen die Gegner hier auf der Seite.
21:30
Öffne in einer Bedwars-Lobby das Menü und klicke auf dein Match, um die Arena zu betreten. Du hast 20 Minuten.
≤ 21:50
Das Spiel startet, sobald jedes Team 4 Spieler in der Arena hat, Stamm- oder Ersatzspieler: nie mehr als 4 pro Team. Wer keine 4 zusammenbringt, verliert kampflos. Zuschauen kann jeder.
Matchende
Das Elo der Spieler und das Clan-Elo erscheinen hier, sobald das Ergebnis bestätigt ist. Bei technischen Problemen greift das Team ein.
1.000
Startwert, wird nie zurückgesetzt
1.000
Startwert des Clans, wird nie zurückgesetzt
In Ranglistenspielen. Freundschaftsspiele ändern weder das persönliche Elo noch das Clan-Elo.
+ Clan-Elo · + Elo
auf dem Feld; mehr gegen stärkere Clans
− Clan-Elo · − Elo
weniger gegen stärkere Clans
± Clan-Elo · ± Elo
Zeit abgelaufen, kein MVP; der Schwächere gewinnt dazu
+ Clan-Elo
für das Team, das komplett in der Arena war; wer fehlt: − Clan-Elo und − persönliches Elo
− Clan-Elo · − Elo
Niederlage für beide
= Clan-Elo · = Elo
ohne Gegner: Ruhetag
= Clan-Elo · = Elo
technisches Problem: zählt nicht
= Clan-Elo · = Elo
keine gültige Paarung: zählt nicht
Leader oder Co-Leader melden die Teams an
auf der Website oder im Spiel mit /discord link
mit Alts droht ein Bann
jeder Spieler spielt nur in einem Team
Offline
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